KeepRolling modulaire rollator — onderarmsteun en standaard handvat zichtbaar

KeepRolling

Gemaakt
voor jou.

Groepsproject — Hogeschool Rotterdam, semester 6
Team: Daniek Klein, Vincent Wientjens, Quincy Belder, Lars Laken
Mijn rol: CAD van de wielmodule, alle renders, detailontwerp

Jaar

2025 — 2026

Opdrachtgever

Kenniscentrum Zorginnovatie

Tools

SolidWorks, Blender

Type

Modulair productsysteem

↓ Scroll om te ontdekken

Gebruikersinterview tijdens de Nationale Rollatorloop
Deelnemers Rollatorloop 2026

Onderzoek

In gesprek met de mensen
die ermee lopen.

Tijdens de Nationale Rollatorloop (NRL) heb ik gebruikers gesproken en zo zicht gekregen op hun wensen in het gebruik van de rollator. Zo willen gebruikers lichtere rollators vanwege polsklachten.

Wat ik heb ontdekt is dat gebruikers aparte rollators willen voor binnen en buiten. De conclusie was dat hetzelfde product niet voor iedereen werkt, zelfs niet voor dezelfde persoon in verschillende situaties.

Kortom: het personaliseren van de rollator, dat is waar behoefte aan is.

De opdracht

Wat er gevraagd werd

Maak slijtdelen
gereedschapsvrij vervangbaar.

Kenniscentrum Zorginnovatie vroeg om een rollator waarbij wielen, remmen en handvatten — de onderdelen die het snelst slijten — door de gebruiker of verzorger zonder gereedschap te vervangen zijn. We bouwden en testten beide systemen.

Klik op de kaarten hieronder om te zien hoe elke module in detail werkt.

De omslag

Eén rollator.
Twee functies.

De opdracht vroeg om repareerbaarheid. Wij zagen een grotere kans: hetzelfde kliksysteem maakt het handvat ook een platform voor personalisatie.

Lijntekening standaard rollator

Standaardconfiguratie
622 mm breed — handvathoogte 730 mm

Lijntekening rollator met onderarmsteun

Configuratie met onderarmsteun
met armsteunbeugel

Een rollator die zich aanpast

Het handvat
is de interface.

Eén frame.
Oneindig veel configuraties.

Onderarmsteun-module op de rollator

Modulair handvatsysteem

Vier modules,
één bevestigingspunt.

Een D-profielstang zorgt dat elke module maar op één manier past. Eén eject-pen maakt hem in seconden los — geen gereedschap, geen verwarring.

  • 01

    Standaard handvat

    Universele greep voor dagelijks gebruik.

  • 02

    Artrose comfort-handvat

    Brede zachte greep, polssteun, grote remhendel — geen grijpkracht nodig.

  • 03

    Parkinson cue-handvat

    Trillingen geven het loopritme aan, anatomische groeven, zwaarder materiaal om tremoren te dempen.

  • 04

    Onderarmsteun

    Verlenging van 200–250 mm tot elleboogshoogte voor volledige ontlasting van de pols.

Bekijk handvatdetail →

Voorbij de opdracht

Het handvat is een platform.
Wat kan er nog meer inklikken?

Artrose — aandoening #1 bij 65+

Verwarmd handvat

Verlicht artrosepijn bij koud weer — temperatuur instelbaar via een knop.

Verwarmd handvat

Parkinson — 50.000+ gebruikers in NL

Vibrerend handvat

Tactiele feedback geeft het loopritme aan en helpt bij freezing-momenten.

Vibrerend handvat

Gebruik binnen / buiten

Omkeerbare rem

Standaard aan, lost bij knijpen — voor gebruikers die constante weerstand nodig hebben.

Render —
omkeerbare rem

Gebruik binnen / buiten

Verwisselbare wielen

Dezelfde snelkoppeling als voor reparatie — verwissel terreinspecifieke wielen in seconden.

Verwisselbare wielen binnen en buiten

Fysiek model

3D-geprint fysiek model van de KeepRolling-rollator

3D-geprint prototype — van CAD naar tastbaar model

Detail fysiek model: Handvat
Handvat
Detail fysiek model: Remsysteem
Remsysteem
Detail fysiek model: Wielmodule
Wielmodule
Detail fysiek model: Onderstel
Onderstel
Reflectie

Mijn bijdrage

We losten niet alleen het reparatieprobleem op — we herkaderden het als een kans voor personalisatie.

Dit project leerde me een opdracht ter discussie te stellen wanneer het onderliggende inzicht naar iets sterkers wijst. De opdrachtgever vroeg om repareerbaarheid. Wij leverden een systeem waarin repareerbaarheid een natuurlijk gevolg van personalisatie is — niet het doel op zich.

Mijn rol: detailontwerp van de wielmodule in SolidWorks en alle visuele renders in Blender.

Wat nu? → Gebruikerstesten · Analyse van productiekosten · Systeem voor kleurpersonalisatie

Volgend project

02

The Modular Backpack